Я об этом писал тут на форуме в теме про дефектные обновления, вроде бы.
Тоже считаю подобное переименованием ради переименования - никакого функционального значения данное действие не имеет, как, впрочем, и признаков здравого смысла.
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
redix
Как вы получите доступ к своим паролям?
эммм... а почуму бы ради спортивного интереса не воспользоваться ещё одной фукцией сервиса - это я про экспорт всего в файл
там ведь не только пароли можно хранить, но и заметки, к примеру
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
Morisson
Видать с первого раза арч поставил без вопросов, грамотный вы наш
Не! Там просто опечатка - он хотел написать "наше" )))
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
Раньше сам увлекался коньками. Но с переходом на awesome, а потом и на xmonad, необходимость пропала. Сейчас я могу вывести любую интересующую меня информацию в xmobar простым сочетанием клавиш. Ну или кликнув по кнопке в этом самом xmobar'е. Впрочем, от кнопок я, наверное, совсем избавлюсь - оставлю только те, что по совместительству выполняют роль индикаторов.
А можно и в попап (notify-send) перенаправить вывод, а не в xmobar. Пока не решил. В любом случае это всё будет управляться с клавиатуры. Витает идейка полностью переписать конфиг xmobar'а, но это пока только идея, которая полностью ещё не сформировалась.
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
т.е. интерфейс прибит гвоздями
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
в лисе можно и через css принудительно задать высоту вкладок
.tabbrowser-tab[fadein]:not([pinned]) {
    min-height: 22px  !important;
    max-height: 26px  !important;
    min-width:  60px  !important;
    max-width:  150px !important;
    font-size:  14px  !important;
}
также и в вивальди, только там приходится принудительно прописывать импорт этого файла после каждого обновления
sudo sed -i '1s/^/@import "custom.css";/' /opt/vivaldi-snapshot/resources/vivaldi/style/common.css
а как с этим в chromiume?
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
Арчеводы: Частичное заполнение стакана не поддерживается
Apple: Новый. сверхтонкий и сверхпрочный стакан! Ещё боле полный! Всего за $999,95! *
* Только базовый функционал! Не включает в себя стоимость содержимого и стоимость доступа к расширенным функциям стакана.
Ну вас и понесло ))))
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
P.S.
[email protected]
Допустим материи (ещё) нет, чем будешь мерить пространство и время?
Да чем угодно!
Точнее говоря, не буду вообще, ибо метерии-то ещё нет, а я материален, следовательно тоже пока не существую.
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
[email protected]
Метр — длина пути, проходимого светом в вакууме за интервал времени 1/299 792 458 секунды. Таким образом, определение метра, как и два столетия назад, вновь привязано к секунде.
Секунда — время, равное 9 192 631 770 периодам излучения, соответствующего переходу между двумя сверхтонкими уровнями основного состояния атома цезия-133.
Вопрос: Допустим материи (ещё) нет, чем будешь мерить пространство и время?
И оба определения искусственны, т.е. придуманы человечков для своего удобства. Можно измерять время в колебаниях цезия, а можно сделать привязку к частоте реликтового излучения, когда материи ещё не существовало.
А размер можно мерить в ... в попугаях!
Да к чему угодно можно привязать при желании, что не отменяет вторичности материи. Она не более чем определённое количество энергии, занимающее определённый объём пространства.
Если Вы внимательно почитаете о БВ, точнее о первых микросекунд ах существования Вселенной, то заметите, что сначала появилось пространство, заполненное энергией высокой плотности, а уж потом, по мере развития процесса инфляции и дальнейшего расширения и охлаждения, поввилась первая материя, которая, по большому счёту, является лишь формой существования энергии.
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket
Кстати, я совершенно не согласен с тем, что материя - первооснова всего. Материя - производная от пространства и энергии. Вот они-то как раз первичны.
Gnome 2 >> Unity >> KDE 4 >> Openbox >> Awesome >> Xmonad
GitHub , BitBuket