Kycok |
|
Темы:
32
Сообщения:
1585
Участник с: 09 января 2013
|
Доброго времени суток! Подскажите, есть у кого опят разработки ИИ? Или какая-либо полезная информация в этом направлении... Задача, собственно, не выглядит очень сложной: думаю игра "miner" (он же "Сапёр") на нуждается в представлении. Я хочу, чтобы комп сам мог сыграть в эту игру. Если у кого есть мысли, как его "научить", прошу подсказать. |
Anton8830 |
|
Темы:
23
Сообщения:
175
Участник с: 16 ноября 2013
|
Антоха, извини, надо было выходить со своего аккаунта... :-) |
red |
|
Темы:
30
Сообщения:
1517
Участник с: 31 августа 2011
|
Чет не нравится мне эта танденция приравнивания фиксированного набора алгоритмов поведения к искусственному интеллекту. В моём понимании ИИ это как раз тот кто должен задавать и самое главное создавать поведенческие алгоритмы в зависимости от внешних данных. |
Anton8830 |
|
Темы:
23
Сообщения:
175
Участник с: 16 ноября 2013
|
redЯ бы не сказал, что алгоритм фиксированный... |
elsonador |
|
Темы:
63
Сообщения:
996
Участник с: 09 апреля 2010
|
red Естественный интеллект действует так же. И никого там нет. |
red |
|
Темы:
30
Сообщения:
1517
Участник с: 31 августа 2011
|
Anton8830Чувствуешь разницу между словосочетанием "фиксированный набор алгоритмов" и "фиксированный алгоритм" ? |
red |
|
Темы:
30
Сообщения:
1517
Участник с: 31 августа 2011
|
elsonadorЭто как сравнивать камень(или горку камней) с домом построенным из камня. |
Anton8830 |
|
Темы:
23
Сообщения:
175
Участник с: 16 ноября 2013
|
redИзвини, пропустил... :-) |
alsoijw |
|
Темы:
9
Сообщения:
321
Участник с: 17 октября 2014
|
Kycok, выбираешь любую неисследованную клетку из очереди. Есть несколько очередей с разным приоритетом. Чем больше мин рядом тем приоритет ниже.
Мало видеть нам начало - надо видеть и конец.
Если видишь ты создание - значит где-то есть ТВОРЕЦ |
Anton8830 |
|
Темы:
23
Сообщения:
175
Участник с: 16 ноября 2013
|
alsoijwНу, что-то в этом есть, спасибо за идею. |