yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
Вот это очень хорошая карточка. И с Линуксом дружит. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
cucullusОбычно подобные утверждения принято аргументировать. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioЯ вам и не собирался приводить НИКАКИХ доводов, имеющих отношение к программированию звуковых карт. Вы забыли о чем вообще шла речь. Это раз. Я не собираюсь “вешать” систему, что доказать вам неивестно что. Это два. И наконец…, вы знаете, есть такой компьютерный прикол, в котором говорится, что хакер может наступить на грабли даже если они лежат в сарае и заперты на замок, а ламер вообще граблей не замечает. Так вот вы не заметите грабли даже если покрасить их в красный цвет, оградить забором и поставить запрещающий знак. У вас совсем нет опыта работы со звуковыми картами. И в то, что вы когда-то программировали их я уже не верю, у вас серьезные проблемы с теорией. Дальнейший спор считаю бесполезным, вы толком не понимаете что я вообще говорю. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioВ точности до наоборот. Вы когда-то программировали, очень давно. И знаете как оно работало тогда. Вы отстали, и сильно. Мои же убеждения основаны на практическом опыте работы с современными звуковыми картами. Я слышу разницу на слух (кстати автор темы, от которой образовалась эта, ее тоже услышал). Между rt ядром, не rt ядром и Windows, на одних и тех-же звуковых картах. При наличии asio/jack и отсутствии. Ваши знания о вопросе, на существующий момент, даже не теоретические, а просто любительские. Разница между ISA- и PCI-картами главным образом в том, что первые получали данные из буфера в памяти через DMA, а вторые проецируют свой буфер в непосредственно в доступное процессору адресное пространство. В любом случае звуковая карта воспроизводит звук САМА, без участия процессора, который лишь управляет ей и организует АСИНХРОННОЕ пополнение буфера.В процессе работы звуковая карта еще и управляется в той или иной мере CPU. Может быть вы наконец подумаете зачем ей вообще DSP и как работают звуковые карты без DSP, то бишь большинство интегрированных? Чем управляются ЦАП-ы, АЦП, синтезаторы? Сами по себе работают что-ли? Что же касается задержки, jack и RT-ядра, то всё просто – если вы действительно обрабатываете реальный звук в реальном времени, то очень полезно уменьшить задержку в буфере, а для этого уменьшить буфер.Ага, все просто. Ну детский сад настоящий. Этот вопрос один из самых мутных и злободневных в звукорежессуре. И времени на его решение обычно уходит предостаточно. Вы бы хоть на форумы тематические сходили бы, что-ли… Он уже буквально исчавкан, но до конца решается лишь по ситуации. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioЯ говорил о достаточном практическом опыте работы со звуком. А заключается он в обработке аудио материала (и видео, но это уже не в тему). СО ЗВУКОВОЙ КАРТОЙ в любой ОСи (кроме DOS) работает ТОЛЬКО драйвер, и ничего больше. Все API – по определению той или иной подсистемы ядра или вообще прикладных программ. Чтобы выяснить, как работает аудиокарта, надо изучать её саму, а не программные слои абстракции от неё.Подробные материалы о работе конкретных звуковых плат найти далеко не так просто. При желании можно найти технические характеристики, даже структурные схемы. Но принципиальных схем или описаний процессоров днем с огнем не сыщешь. Поэтому я и написал о косвенных средствах. Впрочем есть еще сайт с alsa “дровами”. Можете покопаться в исходниках. :) Но вы увели тему (не ту что сейчас в названии :) в сторону. Вы фактически признали, что система посредством драйвера таки работает с DSP и стало быть не в одном только заполнении буфера заключается весь смысл работы со звуковой картой. И стало быть мы возвращаемся к тому, с чего начали - важности свовременного отклика системы. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioПричем тут прикладное программирование? Откуда API у микросхемы? API это ПРОГРАММНЫЙ интерфейс, которым оперирую программы юзерспейса, а у микросхем обычно бывают регистры, доступные CPU через шину по определённым адресам, именно ими оперирует драйвер.Вы его собираетесь на ассемблере программировать что-ли? Или вам нужна возможность разобраться? Описание самих процессоров вы едва-ли найдете. А вот какой-нибудь API для работы со звуковой картой вполне можете. Спасибо, эта история проходила перед моими глазами, я даже приводил пример :)Ага, только часть этой истории прошла мимо них. Вы вероятно в этот момент просто спали. :D Иначе фраза “Sound Blaster” у вас не вызывала бы столько удивления. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioНам это не нужно. Я прочитал достаточно материала на эту тему. И у меня есть достаточно большой практический опыт работы со звуком, чтобы делать выводы. Это нужно вам. На более или менее продвинутых звуковых картах DSP имеется. Выбирайте любую карту, списывайте маркировку с микросхемы (обычно это самая большая микросхема на плате) и ищите для нее API. О да, вы правы! Я не заметил вот этого перла:Обычное косноязычие. Им грешат многие статьи. Хотя уже ЭТО должно была насторожить.Читаем здесь историю. Никого это не должно насторожить. Статья просто старая. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioЯ вам на статью указал только для того, чтобы вы посмотрели на структурную схему. Название, в данном случае, значения не имеет. Что касается процессора, то это отдельная программируемая микросхема. Это и есть процессор, самый что ни на есть настоящий, только ориентированный на определенные вычисления. И он не вся логическая часть. Что касается спора, то он представляется мне бессмысленным, вы умудрились даже в простой статье не заметить очевидного. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioА было это лет 15-20 назад. Вы бы еще программирование “пищалки” вспомнили. Вот линк. В нем есть схема устройства современной звуковой карты. DSP взаимодействует с материнской платой, ОС и CPU. При отсутствии DSP вся работа ложится на CPU, то есть управление АЦП, ЦАП, синтезатором, промежуточные вычисления. И даже при наличии DSP часть работы все равно остается на CPU. Если вы и после этого будете утверждать, что на самом НИЗКОМ уровне все заключается только в наполнении буфера, то спорить я с вами больше не буду, по причине полной бессмысленности этого процесса. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioПод событиями звуковой карты я подразумеваю все случаи, которые требуют вмешательства CPU. А звуковая карта, как может быть вы думаете, это вовсе не отдельный (независимый) от системы модуль, значительная часть вычислений ложится именно на плечи процессора. Как программисту вам требуется только наполнить буфер. Но почему вы забываете про драйвер? |