| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
Подведу итог всему, что мне удалось наковырять. На моей системе
$ uname -a Linux arch-book 3.12.6-1-ARCH #1 SMP PREEMPT Fri Dec 20 19:54:53 CET 2013 i686 GNU/Linux $ wine --version wine-1.7.9
В самой игре у меня следующие баги:
|
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
z-vladimir Скачал с помощью PlayOnLinux wine 1.7.1 Установил q4wine. В нем создал новый префикс и указал скаченный wine. В этом префиксе через обзор указал Setup.exe установочного файла и на вкладке "Дополнительно" поставил галочку "Запустить с выводом в консоль". Установщик сразу выдал ошибку и в консоли я увидел err что не хватает mpg123. Устанавливаю через pacman пакет mpg123 1.16.0-1. Повторяю предыдущий шаг - игра устанавливается! Дожидаюсь окончания установки и через тот же обзорщик указываю путь к исполняемому файлу игры. Моему удивлению не было предела после того, когда на экране ноутбука промелькали игровые заставки и моему взору открылось игровое меню... К сожалению радовался я недолго, т.к. после создания новой игры я понял что все текстуры черные и играть совершенно невозможно! Отправляюсь курить интернеты дальше. Что мне делать с новой напастью? Еще для меня остается загадкой тот факт, что когда я в консоле через wine устанавливал игру она не материлась на mpg123, устанавливалась, но при запуске сразу падала? А через q4wine без mpg123 даже не хотела устанавливаться, но зато запустилась в абсолютно чистом префиксе? |
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
ghostВ бд успехов http://www.winehq.org/ версии вайна старые, может есть смысл попробовать те версии вайна поставить? Возможно ли это? Поставил PlayOnLinux, периодически выдает ошибку "iCPP:known incorect sRGB profile". Пока не пытался разобраться в чем проблема, но если кто-то подскажет что это за ошибка и как ее исправить - буду благодарен. При попытке установить игру сразу выдает ошибку. |
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
z-vladimir Я уже что только не пробовал. Создавал новый префикс, оставлял все по-умолчанию. Игра устанавливается и при запуске сразу пишет дамп. После этого последовательно пытался устанавливать разные библиотеки в надежде получить хотя бы какаю-нибудь "err". Безрезультатно. По такому же принципу пробовал устанавливать Thief 2. Эта игра хотя бы одну ошибку выдает: err:winediag:wined3d_dll_init The GLSL shader backend has been disabled. You get to keep all the pieces if it breaks. Пробовал играться с реестром по следующим параметрам: AlwaysOffscreen:disabled DirectDrawRenderer:opengl Multisampling:enabled OffscreenRenderingMode:fbo PixelShaderMode:enabled RenderTargetLockMode:auto StrictDrawOrdering:disabled UseGLSL:enabled VertexShaders:hardware. Но безрезультатно. Попробовал в чистый префикс поставить Thief 3 - запустилась сразу без разговоров. Но текстуры отображаются черным пятном, в терминале получаю следующий вывод: fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. fixme:d3d:state_wrap (WINED3D_RS_WRAP0) Texture wrapping not yet supported. Установка основных библиотек проблему не решило. Единственное что запускается без проблем, так это Heroes 3 =) Заметил что в играх The Matrix и Thief 2 игровое видео хранится в виде обычного видео. Пробовал кодеки, но (естесно) не помогло. В бд успехов http://www.winehq.org/ версии вайна старые, может есть смысл попробовать те версии вайна поставить? Возможно ли это? |
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
Natrioshostakovsky $ vblank_mode=0 glxgears ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment. ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment. 3404 frames in 5.0 seconds = 680.699 FPS 3401 frames in 5.0 seconds = 680.108 FPS 3405 frames in 5.0 seconds = 680.962 FPS 3407 frames in 5.0 seconds = 681.116 FPS 3405 frames in 5.0 seconds = 680.774 FPS 3338 frames in 5.0 seconds = 667.503 FPS |
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
ghost Посмотрел на appdb.winehq.org. Там практически у всех игра запустилась. Комментариев или особой информации по установке этой игры также нету. Из видео на youtube ничего не понятно, т.к. там все на испанском и translate.google.com не помог. Ставил на чистый wine - ничего не изменилось. Сообщений аля "err:" не выскакивает. Только несколько "fixme:" из winetricks ставил dxdiag. DirectDraw и Direct3d тесты отрабатывают. В логе после нескольких "fixme" выскакивает "wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x7bbb53 (thread 0009), starting debugger...", а дальше отладочная информация из которой вообще ничего не понятно. Что еще можно сделать чтобы понять из-за чего игра сразу отваливается? Может что-то с настройкой видеокарты? glxgears работает, шестерни крутятся. glxgears Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate. 303 frames in 5.0 seconds = 60.481 FPS 299 frames in 5.0 seconds = 59.688 FPS 299 frames in 5.0 seconds = 59.688 FPS 299 frames in 5.0 seconds = 59.691 FPS |
| shostakovsky |
|
|
Темы:
2
Сообщения:
27
Участник с: 11 декабря 2013
|
Здравствуйте. Прошу не судить строго, с archlinux только начинаю знакомиться, как в прочем и linux системой в целом, поэтому прошу отнестись с пониманием. Долгое время не мог придумать применение старому ноутбуку Acer aspire 4315:
Данную проблему решило желание попробовать linux = ) С успехом установил на него archlinux $ uname -a Linux arch-book 3.12.5-1-ARCH #1 SMP PREEMPT Thu Dec 12 13:32:40 CET 2013 i686 GNU/Linux драйвера для intel; wine $ wine --version wine-1.7.9 Вот что у меня сейчас находится в реестре:
После этого поставил для пробы cstrike 1.6, Dark Messiah Of Might And Magic, Vampire The Masquerade, Neverwinter Nights, Max Payne. Все запускаются и работают. Правда с жуткими тормозами Dark Messiah Of Might And Magic. Но самое интересное началось после попытки запустить Enter the Matrix. Если ее запустить по ярлычку, то открывается окно wine и через несколько секунд закрывается. Вот вывод программы после ее запуска из консоли: $ wine ~/.wine/drive_c/Games/Enter\ the\ Matrix/Matrix.exe
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a060, {485e7de8-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a068): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a080, {485e7de9-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a088): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a0a0, {485e7dea-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a0a8): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a0c0, {485e7deb-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a0c8): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a0e0, {485e7dec-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a0e8): stub
fixme:advapi:RegisterTraceGuidsW (0x100778a, 0x100a100, {485e7ded-0a80-11d8-ad15-505054503030}, 1, 0x33fdc0, (null), (null), 0x100a108): stub
fixme:win:RegisterDeviceNotificationW (hwnd=0x11dac0, filter=0x53e8bc,flags=0x00000001) returns a fake device notification handle!
fixme:d3d:check_fbo_compat Format WINED3DFMT_R16G16_UNORM with rendertarget flag is not supported as FBO color attachment, and no fallback specified.
fixme:d3d:check_fbo_compat Format WINED3DFMT_R16G16B16A16_UNORM with rendertarget flag is not supported as FBO color attachment, and no fallback specified.
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f828,0x00000000), stub!
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d_surface:surface_init multisample_quality set to 1, substituting 0.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d9:Direct3DShaderValidatorCreate9 stub
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x7bbb53 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x007bbb53).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:007bbb53 ESP:0033fa94 EBP:0033fad8 EFLAGS:00210206( R- -- I - -P- )
EAX:00000000 EBX:7b8b8000 ECX:0033faa8 EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:008a1ff3
Stack dump:
0x0033fa94: 00000000 0033faa8 00000000 00000000
0x0033faa4: 00000000 0033facc 7b8b8000 00002000
0x0033fab4: 00000004 016307d8 35545844 00000000
0x0033fac4: 00002000 0089fa0b 00000000 00000008
0x0033fad4: 016307d8 0033fafc 007bbc23 016307d8
0x0033fae4: 00000080 00000040 00000003 0000000f
Backtrace:
=>0 0x007bbb53 in matrix (+0x3bbb53) (0x0033fad8)
1 0x007bbc23 in matrix (+0x3bbc22) (0x0033fafc)
2 0x0079c7b1 in matrix (+0x39c7b0) (0x0033fb24)
3 0x0079d15d in matrix (+0x39d15c) (0x0033fb34)
4 0x0073e080 in matrix (+0x33e07f) (0x0033fd14)
5 0x00642464 in matrix (+0x242463) (0x0033fd44)
6 0x006440b1 in matrix (+0x2440b0) (0x0033fd58)
7 0x007b01eb in matrix (+0x3b01ea) (0x0033fd80)
8 0x007b0691 in matrix (+0x3b0690) (0x0033fdc4)
9 0x008a20c1 in matrix (+0x4a20c0) (0x0033fe50)
10 0x7b85fbfc call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0033fe68)
11 0x7b860d43 in kernel32 (+0x50d42) (0x0033fea8)
12 0x7bc7ecf0 call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0033fec8)
13 0x7bc81c6f call_thread_func+0x9e() in ntdll (0x0033ff98)
14 0x7bc7ecce RtlRaiseException+0x21() in ntdll (0x0033ffc8)
15 0x7bc532d1 call_dll_entry_point+0x840() in ntdll (0x0033ffe8)
16 0xb7567b2d wine_call_on_stack+0x1c() in libwine.so.1 (0x00000000)
17 0xb7567c0e wine_switch_to_stack+0x2d() in libwine.so.1 (0xbfeb89a8)
18 0x7bc58f82 LdrInitializeThunk+0x3a1() in ntdll (0xbfeb8a08)
19 0x7b8676b3 __wine_kernel_init+0xa12() in kernel32 (0xbfeb9b28)
20 0x7bc5954b __wine_process_init+0x19a() in ntdll (0xbfeb9bb8)
21 0xb7565189 wine_init+0x2e8() in libwine.so.1 (0xbfeb9c28)
22 0x7bf00dbc main+0x8b() in <wine-loader> (0xbfeba078)
23 0xb73ab9a3 __libc_start_main+0xf2() in libc.so.6 (0x00000000)
0x007bbb53: movl 0x0(%eax),%ecx
Modules:
Module Address Debug info Name (105 modules)
PE 340000- 3ee000 Deferred dinput8
PE 400000- fa9000 Export matrix
PE fb0000- 1015000 Deferred divxdecoder
PE 1020000- 1038000 Deferred fileparser
PE 26f0000- 270b000 Deferred mssds3d.m3d
PE 10000000-10018000 Deferred divxmedialib
PE 21100000-21164000 Deferred mss32
PE 22100000-22122000 Deferred mssa3d.m3d
PE 22300000-2232b000 Deferred msseax.m3d
PE 22400000-22419000 Deferred msssoft.m3d
PE 22600000-2261f000 Deferred mssdx7.m3d
PE 22700000-22768000 Deferred mssrsx.m3d
PE 24100000-24121000 Deferred mssdsp.flt
ELF 7b800000-7ba5e000 Dwarf kernel32<elf>
\-PE 7b810000-7ba5e000 \ kernel32
ELF 7bb07000-7bc00000 Deferred libasound.so.2
ELF 7bc00000-7bce3000 Dwarf ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bce3000 \ ntdll
ELF 7bd54000-7bdc6000 Deferred setupapi<elf>
\-PE 7bd60000-7bdc6000 \ setupapi
ELF 7bdc6000-7bf00000 Deferred oleaut32<elf>
\-PE 7bde0000-7bf00000 \ oleaut32
ELF 7bf00000-7bf04000 Dwarf <wine-loader>
ELF 7c41a000-7c430000 Deferred hid<elf>
\-PE 7c420000-7c430000 \ hid
ELF 7d468000-7d473000 Deferred libpciaccess.so.0
ELF 7d473000-7d48f000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF 7d578000-7d587000 Deferred libdrm_radeon.so.1
ELF 7d587000-7d5a9000 Deferred libdrm_intel.so.1
ELF 7d5a9000-7daee000 Deferred i965_dri.so
ELF 7daee000-7dafc000 Deferred libdrm.so.2
ELF 7dafc000-7db56000 Deferred libgl.so.1
ELF 7db64000-7db6d000 Deferred librt.so.1
ELF 7db90000-7dbc1000 Deferred winealsa<elf>
\-PE 7dba0000-7dbc1000 \ winealsa
ELF 7dbc1000-7dbe4000 Deferred mmdevapi<elf>
\-PE 7dbd0000-7dbe4000 \ mmdevapi
ELF 7dbe4000-7dc2f000 Deferred dsound<elf>
\-PE 7dbf0000-7dc2f000 \ dsound
ELF 7dd02000-7dd0a000 Deferred libdrm_nouveau.so.2
ELF 7dd0a000-7dd10000 Deferred libxcb-dri2.so.0
ELF 7dd10000-7dd29000 Deferred libxcb-glx.so.0
ELF 7dd29000-7dd2c000 Deferred libx11-xcb.so.1
ELF 7dd2c000-7dd30000 Deferred libxdamage.so.1
ELF 7dd30000-7dd48000 Deferred libglapi.so.0
ELF 7dd6b000-7dd91000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7dd70000-7dd91000 \ imm32
ELF 7ddb5000-7ddec000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 7ddc0000-7ddec000 \ uxtheme
ELF 7ddec000-7ddf2000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7ddf2000-7ddfd000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7ddfd000-7de0e000 Deferred libxi.so.6
ELF 7de0e000-7de19000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7de19000-7de24000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7de24000-7de2a000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7de2a000-7de4c000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7de4c000-7df83000 Deferred libx11.so.6
ELF 7df83000-7df96000 Deferred libxext.so.6
ELF 7dfb9000-7e050000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7dfc0000-7e050000 \ winex11
ELF 7e050000-7e079000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e079000-7e0b4000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e0b4000-7e0ed000 Deferred libpng16.so.16
ELF 7e0ed000-7e0fe000 Deferred libbz2.so.1.0
ELF 7e0fe000-7e115000 Deferred libz.so.1
ELF 7e115000-7e1b6000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7e1b6000-7e215000 Deferred libncursesw.so.5
ELF 7e215000-7e219000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7e238000-7e347000 Deferred opengl32<elf>
\-PE 7e260000-7e347000 \ opengl32
ELF 7e347000-7e48b000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 7e360000-7e48b000 \ wined3d
ELF 7e48b000-7e4c9000 Deferred d3d9<elf>
\-PE 7e490000-7e4c9000 \ d3d9
ELF 7e4c9000-7e574000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7e4e0000-7e574000 \ msvcrt
ELF 7e574000-7e681000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 7e580000-7e681000 \ comctl32
ELF 7e681000-7e6ad000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7e690000-7e6ad000 \ msacm32
ELF 7e6ad000-7e733000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7e6c0000-7e733000 \ rpcrt4
ELF 7e733000-7e877000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7e750000-7e877000 \ ole32
ELF 7e877000-7e931000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7e880000-7e931000 \ winmm
ELF 7e931000-7e9a4000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7e940000-7e9a4000 \ advapi32
ELF 7e9a4000-7eac8000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7e9b0000-7eac8000 \ gdi32
ELF 7eac8000-7ec29000 Deferred user32<elf>
\-PE 7eae0000-7ec29000 \ user32
ELF 7ef8a000-7ef97000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7ef97000-7efdd000 Deferred libm.so.6
ELF 7efdf000-7efe6000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7efe6000-7f000000 Deferred version<elf>
\-PE 7eff0000-7f000000 \ version
ELF b7360000-b7364000 Deferred libxinerama.so.1
ELF b7364000-b7368000 Deferred libxau.so.6
ELF b736a000-b736f000 Deferred libdl.so.2
ELF b7392000-b7542000 Dwarf libc.so.6
ELF b7542000-b755e000 Deferred libpthread.so.0
ELF b755e000-b7715000 Dwarf libwine.so.1
ELF b7716000-b7738000 Deferred ld-linux.so.2
ELF b7738000-b7739000 Deferred [vdso].so
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) C:\Games\Enter the Matrix\Matrix.exe
00000035 2
00000034 0
00000033 15
00000031 15
0000002e 0
00000009 0 <==
0000000c winemenubuilder.exe
0000000d 0
0000000e services.exe
0000002d 0
00000026 0
00000025 0
0000001c 0
00000016 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000012 winedevice.exe
00000019 0
00000018 0
00000017 0
00000013 0
0000001a plugplay.exe
0000001f 0
0000001e 0
0000001b 0
00000020 wdfmgr.exe
0000002c 0
0000002b 0
0000002a 0
00000029 0
00000027 0
00000021 0
00000022 explorer.exe
00000024 0
00000023 0Поэтому прошу помощи. Заранее всем спасибо! |