может как обычно, часть пакетов не поставил? Пройдись по мануалам
неужели никто не может ответить на мои вопросы?
Medar
pacman - S wine-staging
толсто)

Я начал с драйверов:
[[email protected] ~]$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD CAYMAN (DRM 2.43.0, LLVM 3.8.0)
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fog_distance,
    GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap, 
А именно:

yaourt -Sy mesa-git
yaourt -Sy xf86-video-ati-git
Эта штука заменила мне стандартные свободные драйвера, потом пересобрал вайн:
yaourt -Syy wine-staging-d3dadapter
Далее, я поковырялся в реестре:
HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine -> Direct3D
добавив два DWORD значения:
"VideoPciDeviceID", значение "0x0402"
"VideoPciVendorID", значение"0x10de"
и текстовое
"CSMT" , значение"enabled"
Все это добро я завернул в префикс от playonlinux (дабы он выкачал все виндовые потроха, необходмые для запуска).
После этих манипуляций танки под свободным драйвером мне выдали 40 фпс в городских картах и столько же на обычных (если верить счетчику игры). По личным ощущениям - фризов нет(так, иногда микро-микро фризы), подланиваний нет, динамические тени (те что рисуются от двигующихся объектов, а не просчитаны заранее, при компиляции карты). Потом я наткнулся на некий http://portwine-linux.com/post_WOT.shtml
Сравнил - там чуточку побыстрее (опять же по ощущениям), но счетчики такие же.

А теперь вопросы(напомню, я новичек, тем более с гуи, видео драйверами и прочими фишками для обычных пользователей)
1) что за packetname-git чем они отличаются от обычных пакетов? Можно поподробнее?
2) Как в свернутые окна wine передавать горячие клавиши?
3) я не до конца разобрался с хоргом, мне не удается запустить игру в отдельных иксах. Потому что я не нашел xorg.conf. Все попытки его сгенерировать приводят к черному экрану или к полосам, как на телевизорах радуга, советского производства:

[spoiler]
[    19.115] (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/libfb.so
[    19.127] (II) Module fb: vendor="X.Org Foundation"
[    19.127]    compiled for 1.17.4, module version = 1.0.0
[    19.127]    ABI class: X.Org ANSI C Emulation, version 0.4
[    19.127] (II) Loading sub module "ramdac"
[    19.127] (II) LoadModule: "ramdac"
[    19.127] (II) Module "ramdac" already built-in
[    19.127] (II) UnloadModule: "modesetting"
[    19.127] (II) Unloading modesetting
[    19.127] (II) UnloadModule: "fbdev"
[    19.127] (II) Unloading fbdev
[    19.127] (II) UnloadSubModule: "fbdevhw"
[    19.127] (II) Unloading fbdevhw
[    19.127] (II) UnloadModule: "vesa"
[    19.127] (II) Unloading vesa
[    19.127] (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2] Setup complete
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2]   DRI driver: r600
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2]   VDPAU driver: r600
[    19.127] (II) RADEON(0): Front buffer size: 8640K
[    19.127] (II) RADEON(0): VRAM usage limit set to 1868176K
[    19.127] (==) RADEON(0): DRI3 disabled
[    19.127] (==) RADEON(0): Backing store enabled
[    19.127] (II) RADEON(0): Direct rendering enabled
[    19.127] (II) EXA(0): Driver allocated offscreen pixmaps
[    19.127] (II) EXA(0): Driver registered support for the following operations:
[    19.127] (II)         Solid
[    19.127] (II)         Copy
[    19.127] (II)         Composite (RENDER acceleration)
[    19.127] (II)         UploadToScreen
[    19.127] (II)         DownloadFromScreen
[    19.127] (II) RADEON(0): Acceleration enabled
[    19.127] (==) RADEON(0): DPMS enabled
[    19.127] (==) RADEON(0): Silken mouse enabled
[    19.127] (II) RADEON(0): Set up textured video
[    19.127] (II) RADEON(0): [XvMC] Associated with Radeon Textured Video.
[    19.127] (II) RADEON(0): [XvMC] Extension initialized.
[    19.127] (II) RADEON(0): RandR 1.2 enabled, ignore the following RandR disabled message.
[    19.132] (--) RandR disabled
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_MESA_copy_sub_buffer
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context_profile
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_EXT_create_context_es2_profile
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_INTEL_swap_event
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_SGI_swap_control and GLX_MESA_swap_control
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_EXT_framebuffer_sRGB
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_fbconfig_float
[    20.587] (II) AIGLX: GLX_EXT_texture_from_pixmap backed by buffer objects
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context_robustness
[    20.588] (II) AIGLX: Loaded and initialized r600
[    20.588] (II) GLX: Initialized DRI2 GL provider for screen 0
[/spoiler]
Больше всего меня насторожило
[    17.961] (==) Log file: "/var/log/Xorg.0.log", Time: Wed Nov  4 21:08:19 2015
[    18.032] (==) Using config directory: "/etc/X11/xorg.conf.d"
[    18.032] (==) Using system config directory "/usr/share/X11/xorg.conf.d"
[    18.032] (==) No Layout section.  Using the first Screen section.
[    18.032] (==) No screen section available. Using defaults.
[    18.032] (**) |-->Screen "Default Screen Section" (0)
[    18.032] (**) |   |-->Monitor "<default monitor>"
Т.е. где то конфигурация по-умолчанию всетаки лежит. Так как действующую конфигурацию записать в xorg.conf, что бы её изменить, ибо мне хочется сейчас включить например DRI3. Добавить возможность запускать отдельные иксы под полноэкранные приложения.
Aivar
Т.е. вы бы вместо того, чтобы отнимать свое (мое, наше) время обширной писаниной, действительно ковырялись в интернете в поисках информации.
мне конечно не стоит вмешиваться, но я б начал с того, почему я сам выбрал арч. Мб человеку все таки больше убунта подойдет. Там нет таких проблем, как например у меня в соседней теме с ntfs-3g, который банально не предустановлен в системе. Но я то арч выбрал из-за удобнейшего пакмена, AUG репы, отличнейшей вики и крутого сообщества. Мне было все равно на то, сколько весит система, ибо гигабайты нынче не дорогие. Про гибкость - все распространенные дистрибутивы гибкие, так или иначе новички все равно поставят в систему кучу лишних пакетов.
А для ТС - ссылки даны в теме. Перестанавливать систему не надо, достаточно лепить снапшоты (если не уверен в собственных действиях) и потом с них и восстанавливаться. Это быстрее, удобнее, и что самое главное - снапшоты почти ничего не весят
Есть где свежая информация по тому, как ставить вайн(pacman -S wine - не смешно), какие нужны патчи под радеон 6970 и тп. Вот так, с нуля и не разобраться мне
Medar
rockon
интересный способ, пробовал кто тут?
А что тут интересного? Обычный проброс видяхи. Если железо такой фокус позволяет, то хорший вариант.
Ничего себе обычный. Я до этого момента пребывал в уверенности, что пробросить можно примерно по-человечески только на виртуал бокс и то, там криво реализована поддержка 3д
http://archlinux.org.ru/forum/topic/10992/?page=1 - кстати еще, ручной инсталятор. Мало ли понадобится.
dmesg | grep nouveau
что выдает?

и да, создайте пользователя. На рута действительно кто-нибудь, да поругается
nafanja
если узнаешь как, то все будут рады.
я знаю только один возможный вариант, ставить два Арча и загружать нужный. ))), но мне проще переставить драйвер....
https://www.youtube.com/watch?v=VW7nOySw18M

https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=162768
интересный способ, пробовал кто тут?
тоже нашел. Невнимательно прочитал. ) Спасибо