Никто не пробовал запускать Fable 3 на последних версиях wine?
Качаю репак от Каталистов (со вшитым xlive.dll), устанавливаю d3dx9 vcrun2005 vcrun2008 vcrun2010 dotnet40.
Запуск - черный экран и ошибка. Дело в видео мне кажется.
Раньше игра работала без проблем.
genues
Mishifu
Кажется я решил проблему!
Добавив перезапуск панели в автозапуск
К слову, меня такой способ полностью от проблемы не избавил, баг стал реже проявляться, но полностью не исчез.

P.S. Если ваша проблема решена, отметьте тему как решенную.

Поставьте перезапуск панели после определённого времени:
sh -c "sleep 3 && xfce4-panel --restart"
Должно сработать.

Проблема решена.
Кажется я решил проблему!
Добавив перезапуск панели в автозапуск (спасибо genues,проблема с панелью решена),я придумал мут-размут аудиоустройства при запуске:
Вообщем запускается pulseaudio. Звук не работает. НО добавляю в автозапуск:
sh -c "sleep 2 && amixer -D pulse sset Master toggle" - аудиоустройство уходит в мут.
sh -c "sleep 4 && amixer -D pulse sset Master toggle" - звук снова включается.
sh -c "sleep 5 && aplay /home/stanislav/Музыка/Startup.wav" - звук при запуске.
После этого пять раз перезагружал ПК - звук при запуске работает.

Цитата с wiki:
"В настройках с несколькими выходами (например, 'Наушники' и 'Динамики') использование обычного amixer для выключения канала Master может спровоцировать PulseAudio выключить звук и у активного выхода тоже. Но при включении звука совсем не обязательно, что включение канала Master включит и активный выход. Для того чтобы избежать такой проблемы, у amixer необходимо установить переключатель устройств на 'pulse':

$ amixer -D pulse sset Master toggle

Это приведет к тому, что amixer будет отправлять запрос на включение/выключение звука к PulseAudio, вместо того, чтобы осуществлять это самостоятельно. Благодаря этому PulseAudio будет корректно включать звук канала Master и иных устройств вывода. "
Я извиняюсь что не по теме!
Еще проблема возникает. При использовании linux ядра из-за быстрой загрузки не всегда корректно стартует pulseaudio.
Помогает изменение громкости или полный мут и включение.
И неожиданно после этого pulse запускается и всё работает.
Ок.Учту в следующий раз. Спасибо!
Собственно сабж.
Стоит два монитора. Создал вторую панель для второго монитора.
В настройках плагина "Кнопки окон" снял галочку "Показывать окна со всех мониторов".
После ребута данная галочка отсутсвует,но кнопки окон появляются на обоих панелях.
Спасает вход в настройки плагина и вставка-снятие галочки с пункта "Показывать окна со всех мониторов".
Прошу помощи у тех,кто решил данный баг.
valentoss78
Чё за игра то хоть?
Да без разницы. Все игры имеющие разрешение экрана меньше родного.
valentoss78
Mishifu
Буду пока с эмуляцией играть
Я использовал её для временного включения. Я же написал : тока установил игру, разрешение 600х800, кнопка настройка внизу справа, не включить для установки нужного разрешения. Включил, запустил игру, выставил нужное разрешение, вышел из игры, выключил эмуляцию, т.к. это может влиять на другие wine-приложения. Все, оно уже выставлено, если игра позволяет под разрешение вашего монитора. Если нет, ждать обновления wine бесполезно, wine не переделает вшитые по умолчанию в игру настройки. 1680x1050 не все игры поддерживают (из старых, в смысле, известных мне :-) )
Это все понятно.
Дело в том,что подобные вещи уже повторялись ранее.С новыми версиями wine проблема пропадала.
Про эмуляцию.Игры,поддерживающие родное разрешение остаются на основном wine (при полной работоспособности естественно).Остальные уходят в бутылки PlayOnLinux и там уже эмуляция =)
Разницы нет.Что на 32-битном,что на 64.
Буду пока с эмуляцией играть.Со звуком проблему решил и этого хватит.
Ждем обновлений wine
И дело тут не в Wine это точно,а с тем что в него входит.
В PlayOnLinux такие же вещи происходят.