Firefox и двух ядерные процессоры.

скрол в хп видяхой рисует, пробовали без дров на видяху по скролить
Весь интерфейс ХР рисуется через GDI. GDI не использует GPU. То что тормозит скроллинг это именно тормоза системы отрисовки. Когда ты ставишь драйвер, то отрисовка GDI никуда не девается. Возможно, что часть функций по отрисовке передается через DX8 на видюху, но я лично в этом сомневаюсь.

к примеру этой сраници http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=8665&d=0 проц не подскакивает до потолка
Тормоза явно не видюшные, а браузера.
http://forum.mozilla-russia.org/viewtopic.php?id=24686

Минусов в отрисовке Xorg я не вижу абсолютно. Xorg поддерживает большое количество видеокарт и ни под одну конкретно он запиливаться не должен. Пусть делают vesa, все остальное на совести производителя карточек.
sysmouse
к примеру этой сраници http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=8665&d=0 проц не подскакивает до потолка
Ну поскролил я его, загрузка 45% от моего E6550.
Тормоза явно не видюшные, а браузера.

p.s. http://forum.mozilla-russia.org/viewtopic.php?id=24686

у меня тоже 45% на атлоне xp
из них 30% иксы и 15% опера
такие дела.
vit.ok
скрол в хп видяхой рисует, пробовали без дров на видяху по скролить?
Это называется bit-blitting, базовая фича для всех видеокарт, для всех видеодрайверов.

vit.ok
а в лине что опера что фф падают на проц
Ну и пинай оперу и фф, ёпт. Там сайт со статичным фоном, который не скроллится через viewport, поэтому браузеру приходится сначала резать изображение, а потом двигать, видимо без битблиттинга.

vit.ok
современные GPU мощней чем CPU не даром нвидиа продвигает технологию physx когда физика в игре просчитывается GPU а не CPU
А не путаешь ли ты чип обработки графики и чип обработки физики, интегрированный в GPU? Уж наверное обычный GPU не может физику обрабатывать, там логика для такого неудачная. Окна и значки на рабочем столе, обладающие массой и энергией — это было бы офигенно, лол.

vit.ok
а вот насчет слабых видях пусть на таких компах процм 2д рисует. но на современном это изврат!
Признайся честно, по ссылкам ходил? Видел, что творится на разных картах с разными дровами? Там на паре картинок даже отдельный пиксел выглядит так, будто его пьяный сантехник молотком гравировал. Хочешь, чтобы у тебя весь экран был как через очки +10?

Вот когда будет картинка pixel-to-pixel на всех картах, тогда будет cairo через опенгл, и все будут счастливы. И доллар будет стоить сорок рублей.

amoralyrr
И, да, вам никто не мешает сидеть на хп :)
Присоединяюсь.
vit.ok
кстати, нашел что-то, возможно нужное но не понял как его прикрутить glitz используеться в cairo чтоб 2д рисовать видяхой (Glitz is an OpenGL image compositing library), но только не понял как его прикрутить, в репах такой пакет есть установил, а что дальше? доков по настройке не нашел.
Google: cairo-wglitz, xgl
Вроде как всё это пока экспериментально, не в курсе как там с прогрессом.
скомпелил cairo с поддержкой glitz
./configure –prefix=/usr –enable-glitz=yes
(сам glitz установлен)
но что-то разници не увидел.
А вобщем, я вас понимаю, еслиб при мне кто-то опускал любимую ось в сравнении с хп, я б его тоже обратно в хп послал. ;) но я в лине живу больше чем в хп жил, поэтому это не тот случай. эта тема была создона можно сказать от нечего делать, т.к. на своем компе больше придраться некчему. вот и хотелось выяснить почему все так плохо. и как я понял тут связка, нелучшии дрова + недостатки браузера. тогда будем ждать когда исправят.

насчет просчета физики в играх
Какой GPU хорошо подходит для обработки физики?
Многопоточный движок PhysX (разработанный компанией AGEIA) создавался специально для аппаратного ускорения в среде широкой параллелизации вычислений. И если процессор AGEIA PhysX имел десятки ядер, то графические процессоры NVIDIA сегодня оснащены 128 ядрами, поэтому они великолепно подходят для того, чтобы получить максимальную выгоду от использования программного обеспечения PhysX.
взято с http://www.nvidia.ru/object/physx_faq_ru.html
обороботка идет самим GPU а не отдельно всториным чипом.
и кстати если поискать тесты в них показано насколько больше производительность когда физику считает GPU а не CPU, а еще лучше когда стоят 2 видяхи, одна графику другая физику, но всеравно даже если физику перекладывают с CPU на GPU на одной и той-же машине, то фпс выростает. прчим в тестах был проц далеко не слабый.
еслиб при мне кто-то опускал любимую ось в сравнении с хп
По ссылке на мозиллу сходи. Там явно сказано, что тормоза при скролле страничек с прикрепленным фоном являются багом самой мозиллы. К линуксу это отношения не имеет.

https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=361754
просто в опере таже хрень, а под виндой в опере все норм, вот и подумал что связано с тулками прорисовки.
vit.ok, любимая или не любимая ось - не важно. Просто твои доводы малость попахивают бредом.
amoralyrr не спорю, доводы бредовые были, просто мне нужно было поднять массовость, чтоб ответ был быстрый и исчерпывающим, а не послания в гугль, туда я и сам кого угодно послать могу ;) , впринципи так и получилось, все что хотел узнать, узанл, поэтому дальше офтопить в этой неме думаю не стоит. :)
vit.ok
скомпелил cairo с поддержкой glitz
взято с http://www.nvidia.ru/object/physx_faq_ru.html
обороботка идет самим GPU а не отдельно всториным чипом.
Ну да, прочитал. GPU с CUDA такое может, и правда. Но раньше были отдельные PPU, это уже Nvidia придумала всё на графике считать.
en.wikipedia
Using CUDA, the latest NVIDIA GPUs effectively become open architectures like CPUs (Central Processing Units).
Ключевое слово, опять же, latest. Так что вопрос с системными требованиями остаётся.

vit.ok
скомпелил cairo с поддержкой glitz
./configure –prefix=/usr –enable-glitz=yes
(сам glitz установлен)
но что-то разници не увидел.
XGL поставил?
 
Зарегистрироваться или войдите чтобы оставить сообщение.