nvidia gt640 какой ставить драйвер

Aivar
aur/nvidia-390xx-lts 1:390.132-26 [installed] (1) (0,56)
Graphics:
Device-1: Intel 3rd Gen Core processor Graphics driver: i915 v: kernel
Device-2: NVIDIA GF119M [GeForce 705M] driver: nvidia v: 390.132
Display: x11 server: X.Org 1.20.8 driver: intel resolution: 1920x1080~60Hz
OpenGL: renderer: llvmpipe (LLVM 9.0.1 128 bits) v: 3.3 Mesa 20.0.4
BigOrange, почему lts-ядро?
Ну и я бы устанавливал dkms-версию драйвера, т.е. собирал бы модули сам.
BigOrange
OpenGL: renderer: llvmpipe
Это же софтварный рендер вроде.
BigOrange
А покажите
 glxinfo | grep OpenGL
optirun glxinfo | grep OpenGL  
Aivar
lts реже обновляется и меньше сюрпризов, и исторически так сложилось.
vs220 у меня проблема с Intel, - фризит жестоко может на пару минут вся тупо замереть, падёж приложений, выключил на ней аппаратное ускорение, помогло.
где-то 2 года уже так работает
/etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf
Section "Device"
  Identifier  "Intel Graphics"
  Driver      "intel"
  Option "NoAccel" "True"
  Option "DRI" "False"
#  Option      "AccelMethod"  "uxa"
#  Option "DRI" "2"
#  Option      "TearFree"    "true"
EndSection
~$ glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: llvmpipe (LLVM 9.0.1, 128 bits)
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 20.0.4
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.1 Mesa 20.0.4
OpenGL shading language version string: 1.40
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 20.0.4
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10
OpenGL ES profile extensions:
~$ optirun glxinfo | grep OpenG
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 705M/PCIe/SSE2
OpenGL core profile version string: 4.6.0 NVIDIA 390.132
OpenGL core profile shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.6.0 NVIDIA 390.132
OpenGL shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 NVIDIA 390.132
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:
~$
Ну на нвидии аппаратное.
Влияют ли настройки интела не знаю, но очень уж маленькая разница между интелом на софте и аппаратном нвидии
Примус не пробовали?
он у меня почему-то давно уже не пашет
иногда что-то даже пытается запустить, но чаще так:
~$ primusrun glxgears
Ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)
~$ vblank_mode=0 primusrun glxgears
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: option value of option vblank_mode ignored.
Ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)
~$ primusrun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
GLX FB config ID of window: 0x10d (8/8/8/0)
Visual ID of window: 0x2bf
Ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)
~$ vblank_mode=0 primusrun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
ATTENTION: option value of option vblank_mode ignored.
GLX FB config ID of window: 0x10d (8/8/8/0)
Visual ID of window: 0x2bf
Ошибка сегментирования (стек памяти сброшен на диск)
вот поэтому и пользую манжару, тут поддержка кучи ядер и дров нвидиа разных версий из коробки
 
Зарегистрироваться или войдите чтобы оставить сообщение.