[ATI] Проприетарный драйвер или свободный драйвер?

Возможно поставить их оба и через груб загружать нужный? А то в винду ну совсем не хочется возращатся.. Она такая медленная
если узнаешь как, то все будут рады.
я знаю только один возможный вариант, ставить два Арча и загружать нужный. ))), но мне проще переставить драйвер....
Псевдографический инсталлятор Arch Linux ver. 3.8.2
Благодарности принимаются на ЯД 410012815723874
nafanja
если узнаешь как, то все будут рады.
я знаю только один возможный вариант, ставить два Арча и загружать нужный. ))), но мне проще переставить драйвер....
https://www.youtube.com/watch?v=VW7nOySw18M

https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=162768
интересный способ, пробовал кто тут?
olegka
Интересно в какие?
Всякие графонистые. Я вот в SOMA не смог на открытых(r600) поиграть.
nafanja
или игры в вайне
Смотря какой вайн. Вайн с CSMT или nine на свободных драйверах рвет и мечет. Я наконец могу с свой любимый скайрим играть, а на стоковом вайне комфортно не поиграешь.

ТС, я еще раз говорю. Сиди на свободном драйвере. Если какая игрушка не будет работать, а поиграть уж очень хочется, то только тогда задумывайся о проприетарном. А еще лучше для графонистых игр использовать дуалбут.
rockon
интересный способ, пробовал кто тут?
А что тут интересного? Обычный проброс видяхи. Если железо такой фокус позволяет, то хорший вариант.
Medar
rockon
интересный способ, пробовал кто тут?
А что тут интересного? Обычный проброс видяхи. Если железо такой фокус позволяет, то хорший вариант.
Ничего себе обычный. Я до этого момента пребывал в уверенности, что пробросить можно примерно по-человечески только на виртуал бокс и то, там криво реализована поддержка 3д
rockon
Ничего себе обычный. Я до этого момента пребывал в уверенности, что пробросить можно примерно по-человечески только на виртуал бокс и то, там криво реализована поддержка 3д
Самый легкий способ проброса в qemu/kvm, если железо позволяет.
Есть где свежая информация по тому, как ставить вайн(pacman -S wine - не смешно), какие нужны патчи под радеон 6970 и тп. Вот так, с нуля и не разобраться мне
rockon
Есть где свежая информация по тому, как ставить вайн(pacman -S wine - не смешно), какие нужны патчи под радеон 6970 и тп. Вот так, с нуля и не разобраться мне

pacman - S wine-staging
Потом запускаешь winecfg, идешь во вкладку Staging и ставишь галочку напротив CSMT. Все.
Medar
pacman - S wine-staging
толсто)

Я начал с драйверов:
[[email protected] ~]$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD CAYMAN (DRM 2.43.0, LLVM 3.8.0)
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_conservative_depth,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fog_distance,
    GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap, 
А именно:

yaourt -Sy mesa-git
yaourt -Sy xf86-video-ati-git
Эта штука заменила мне стандартные свободные драйвера, потом пересобрал вайн:
yaourt -Syy wine-staging-d3dadapter
Далее, я поковырялся в реестре:
HKEY_CURRENT_USER -> Software -> Wine -> Direct3D
добавив два DWORD значения:
"VideoPciDeviceID", значение "0x0402"
"VideoPciVendorID", значение"0x10de"
и текстовое
"CSMT" , значение"enabled"
Все это добро я завернул в префикс от playonlinux (дабы он выкачал все виндовые потроха, необходмые для запуска).
После этих манипуляций танки под свободным драйвером мне выдали 40 фпс в городских картах и столько же на обычных (если верить счетчику игры). По личным ощущениям - фризов нет(так, иногда микро-микро фризы), подланиваний нет, динамические тени (те что рисуются от двигующихся объектов, а не просчитаны заранее, при компиляции карты). Потом я наткнулся на некий http://portwine-linux.com/post_WOT.shtml
Сравнил - там чуточку побыстрее (опять же по ощущениям), но счетчики такие же.

А теперь вопросы(напомню, я новичек, тем более с гуи, видео драйверами и прочими фишками для обычных пользователей)
1) что за packetname-git чем они отличаются от обычных пакетов? Можно поподробнее?
2) Как в свернутые окна wine передавать горячие клавиши?
3) я не до конца разобрался с хоргом, мне не удается запустить игру в отдельных иксах. Потому что я не нашел xorg.conf. Все попытки его сгенерировать приводят к черному экрану или к полосам, как на телевизорах радуга, советского производства:

[spoiler]
[    19.115] (II) Loading /usr/lib/xorg/modules/libfb.so
[    19.127] (II) Module fb: vendor="X.Org Foundation"
[    19.127]    compiled for 1.17.4, module version = 1.0.0
[    19.127]    ABI class: X.Org ANSI C Emulation, version 0.4
[    19.127] (II) Loading sub module "ramdac"
[    19.127] (II) LoadModule: "ramdac"
[    19.127] (II) Module "ramdac" already built-in
[    19.127] (II) UnloadModule: "modesetting"
[    19.127] (II) Unloading modesetting
[    19.127] (II) UnloadModule: "fbdev"
[    19.127] (II) Unloading fbdev
[    19.127] (II) UnloadSubModule: "fbdevhw"
[    19.127] (II) Unloading fbdevhw
[    19.127] (II) UnloadModule: "vesa"
[    19.127] (II) Unloading vesa
[    19.127] (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2] Setup complete
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2]   DRI driver: r600
[    19.127] (II) RADEON(0): [DRI2]   VDPAU driver: r600
[    19.127] (II) RADEON(0): Front buffer size: 8640K
[    19.127] (II) RADEON(0): VRAM usage limit set to 1868176K
[    19.127] (==) RADEON(0): DRI3 disabled
[    19.127] (==) RADEON(0): Backing store enabled
[    19.127] (II) RADEON(0): Direct rendering enabled
[    19.127] (II) EXA(0): Driver allocated offscreen pixmaps
[    19.127] (II) EXA(0): Driver registered support for the following operations:
[    19.127] (II)         Solid
[    19.127] (II)         Copy
[    19.127] (II)         Composite (RENDER acceleration)
[    19.127] (II)         UploadToScreen
[    19.127] (II)         DownloadFromScreen
[    19.127] (II) RADEON(0): Acceleration enabled
[    19.127] (==) RADEON(0): DPMS enabled
[    19.127] (==) RADEON(0): Silken mouse enabled
[    19.127] (II) RADEON(0): Set up textured video
[    19.127] (II) RADEON(0): [XvMC] Associated with Radeon Textured Video.
[    19.127] (II) RADEON(0): [XvMC] Extension initialized.
[    19.127] (II) RADEON(0): RandR 1.2 enabled, ignore the following RandR disabled message.
[    19.132] (--) RandR disabled
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_MESA_copy_sub_buffer
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context_profile
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_EXT_create_context_es2_profile
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_INTEL_swap_event
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_SGI_swap_control and GLX_MESA_swap_control
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_EXT_framebuffer_sRGB
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_fbconfig_float
[    20.587] (II) AIGLX: GLX_EXT_texture_from_pixmap backed by buffer objects
[    20.587] (II) AIGLX: enabled GLX_ARB_create_context_robustness
[    20.588] (II) AIGLX: Loaded and initialized r600
[    20.588] (II) GLX: Initialized DRI2 GL provider for screen 0
[/spoiler]
Больше всего меня насторожило
[    17.961] (==) Log file: "/var/log/Xorg.0.log", Time: Wed Nov  4 21:08:19 2015
[    18.032] (==) Using config directory: "/etc/X11/xorg.conf.d"
[    18.032] (==) Using system config directory "/usr/share/X11/xorg.conf.d"
[    18.032] (==) No Layout section.  Using the first Screen section.
[    18.032] (==) No screen section available. Using defaults.
[    18.032] (**) |-->Screen "Default Screen Section" (0)
[    18.032] (**) |   |-->Monitor "<default monitor>"
Т.е. где то конфигурация по-умолчанию всетаки лежит. Так как действующую конфигурацию записать в xorg.conf, что бы её изменить, ибо мне хочется сейчас включить например DRI3. Добавить возможность запускать отдельные иксы под полноэкранные приложения.
 
Зарегистрироваться или войдите чтобы оставить сообщение.