Natrio |
|
Темы:
47
Сообщения:
4763
Участник с: 08 января 2011
|
yura_nВ приведённом мной примере фигурировали DOS и ассемблер. Никакого драйвера там не было, было прямое управление звуковой картой из программы на ассемблере. И привёл я этот пример именно для иллюстрации того, как происходит управление звуковой картой НА САМОМ НИЗКОМ уровне. И когда я говорил “программы”, я имел в виду ВЕСЬ программный уровень, ВКЛЮЧАЯ драйвер. Никаких вычислений, ложащихся на процессор, там не было вообще – данные с винчестера в память читались через DMA, и звуковая карта читала их из памяти так же. Так же и драйвер в ОСи – не выполняет он никаких вычислений над звуком, просто задаёт звуковой карте адреса в памяти для чтения данных, принимает прерывания от неё и т.д. Все вычисления выполняются в юзерспейсе, и результаты идут в буфер. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioА было это лет 15-20 назад. Вы бы еще программирование “пищалки” вспомнили. Вот линк. В нем есть схема устройства современной звуковой карты. DSP взаимодействует с материнской платой, ОС и CPU. При отсутствии DSP вся работа ложится на CPU, то есть управление АЦП, ЦАП, синтезатором, промежуточные вычисления. И даже при наличии DSP часть работы все равно остается на CPU. Если вы и после этого будете утверждать, что на самом НИЗКОМ уровне все заключается только в наполнении буфера, то спорить я с вами больше не буду, по причине полной бессмысленности этого процесса. |
cucullus |
|
Темы:
257
Сообщения:
3438
Участник с: 06 июня 2007
|
нда ;) специалисты!
такие дела.
|
sleepycat |
|
Темы:
98
Сообщения:
3291
Участник с: 19 июля 2011
|
без прерываний все это как карточный домик, так что оба правы, просто говорите о разных вещах имхо.
Лозунг у них был такой: "Познание бесконечности требует бесконечного времени". С этим я не спорил, но они делали из этого неожиданный вывод: "А потому работай не работай — все едино". И в интересах неувеличения энтропии Вселенной они не работали. (с)
|
Natrio |
|
Темы:
47
Сообщения:
4763
Участник с: 08 января 2011
|
yura_n, вы хоть посмотрели бы, что там написано, и как они назвали звуковую карту – “Sound Blaster” :))) Ну да, вот как раз в те бородатые времена, о которых я рассказывал, такие “современные” и были в ходу. Ещё 8-битные ;) Правда, они подключались к шине (E)ISA, а не PCI. Потом появились 16-битные, и я программировал именно такую. А вообще статья откровенно поверхностная и общеобразовательная, сообщающая совсем несведущим чайникам (студентам?) очень абстрактную теорию в вакууме, и никаких подробностей устройства, равно как и ссылок на них там нет. Ни о каком описании хотя бы интерфейса речи не идёт в принципе. Вся цифровая часть аудиокарты там обозначена как “процессор”. С таким же успехом можно что угодно процессором обозвать, если в этом чём-то идут какие-то тайные процессы ;) В общем, уровень дискуссии мне теперь более-менее понятен, так что предлагаю не продолжать. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioЯ вам на статью указал только для того, чтобы вы посмотрели на структурную схему. Название, в данном случае, значения не имеет. Что касается процессора, то это отдельная программируемая микросхема. Это и есть процессор, самый что ни на есть настоящий, только ориентированный на определенные вычисления. И он не вся логическая часть. Что касается спора, то он представляется мне бессмысленным, вы умудрились даже в простой статье не заметить очевидного. |
Natrio |
|
Темы:
47
Сообщения:
4763
Участник с: 08 января 2011
|
yura_nПроблема в том, что на этой “структурной схеме” изображена только аналоговая часть и преобразователи, а всё что действительно имеет отношение к дискуссии, то есть приём и обработка цифрового сигнала, размашисто описано одним блоком с красноречивой надписью. Ну и что? Какая разница, сколько там микросхем, если вы не описали ПРИНЦИП РАБОТЫ звуковой карты, если не считать банальностей о ЦАП, АЦП и микшерах? Нам нужно не то, что снаружи, а то что ВНУТРИ этой пресловутой микросхемы. yura_nО да, вы правы! Я не заметил вот этого перла: “При воспроизведении этого звукового файла данные с жесткого диска через шину PCI поступают в сигнальный процессор звуковой платы”Я думал эта статья просто ликбез для неграмотных студентов, а это, оказывается, Устройство по обработке звука именуют звуковой картой или звуковой платой, иногда звуковым адаптером, а иногда саундбластером. Хотя следует заметить, что правильнее было бы звуковые карты называть саундбластерами (а ещё точнее Sound Blaster).Хотя уже ЭТО должно была насторожить. |
yuran |
|
Темы:
17
Сообщения:
200
Участник с: 09 мая 2011
|
NatrioНам это не нужно. Я прочитал достаточно материала на эту тему. И у меня есть достаточно большой практический опыт работы со звуком, чтобы делать выводы. Это нужно вам. На более или менее продвинутых звуковых картах DSP имеется. Выбирайте любую карту, списывайте маркировку с микросхемы (обычно это самая большая микросхема на плате) и ищите для нее API. О да, вы правы! Я не заметил вот этого перла:Обычное косноязычие. Им грешат многие статьи. Хотя уже ЭТО должно была насторожить.Читаем здесь историю. Никого это не должно насторожить. Статья просто старая. |
Natrio |
|
Темы:
47
Сообщения:
4763
Участник с: 08 января 2011
|
yura_n Я знаю :) Выбирайте любую (обычно это самая большая микросхема на плате) списывайте маркировку и ищите для нее API.Откуда API у микросхемы? API это ПРОГРАММНЫЙ интерфейс, которым оперирую программы юзерспейса, а у микросхем обычно бывают регистры, доступные CPU через шину по определённым адресам, именно ими оперирует драйвер. у меня есть достаточно большой практический опыт работы со звуком, чтобы делать выводы.Прикладное программирование? Читаем здесь историю. Никого это не должно насторожить. Статья просто старая.Спасибо, эта история проходила перед моими глазами, я даже приводил пример :) |
bobart |
|
Темы:
38
Сообщения:
2537
Участник с: 28 ноября 2009
|
Кхе-кхе… (с опаской), друзья! А не перименовать-ли нам тему? А ТС вынести предупреждение за offtop? Всё, ушёл, не смею беспокоить. |