titron |
|
Темы:
0
Сообщения:
17
Участник с: 28 июля 2011
|
Идея понравилась. Надеюсь, разработка будет идти открыто? Возможно, присоединюсь к разработке плагинов. И готов выступить тестером. Удачи в начинании! Жду дальнейших новостей. |
arcanis |
|
Темы:
31
Сообщения:
1496
Участник с: 09 сентября 2012
|
Sheykhnurа, да, конечно. Эта часть будет реализована на стороне аплетов с посылкой сигнала по шине при необходимости обновления akoropбыстрый доступ к часто используемым элементам (имо то не входит в задачи обычного лаунчера) Haron_Primeхорошая идея, возможно добавлю titronда, конечно, с репами на гитхабе. Щас вот пока с текущими задачами подразберусь и начну пилить (специально чуть ранее выложил идею, чтобы выслушать возможные юзкейсы) |
Sheykhnur |
|
Темы:
16
Сообщения:
244
Участник с: 05 февраля 2013
|
Если я правильно понимаю вашу идею, то нижнюю панель задач можно будет выпилить совсем, оставив только панель уведомлений и системный трей с часами. Т.к. в вашем лаунчере можно будет переключать музычку в апплете плеера и юзать различные открытые и не очень приложения, то в нижней панели необходимость отпадает. Вопрос только остаётся в том, как она будет вызываться/появляться: активные углы задействуете, жесты мышью или сочетания клавиш, или сочетания и того и другого с возможностью настройки?
root@vpupkin# cat /dev/ass > /dev/head
|
arcanis |
|
Темы:
31
Сообщения:
1496
Участник с: 09 сентября 2012
|
Sheykhnurmpris-supported + mpd (т.е. все, что живое) Sheykhnurэто не факт, но надо смотреть. По идее, есть стандарт X, описывающий свойства оконного менеджера, но не все могут ему следовать. В qt есть некоторые зачатки функционала, можно попробовать посмотреть детально, что там есть Sheykhnurвызываться по команде, перехватывать события типа close и скрывать окно (минуя трей). При следующем запуске перед собтвенно запуском окна будет делаться пробный вызов dbus, если уже что то есть, то старое окно появится, а новое приложение успешно завершится - это стандартное поведение для приложений, которые не закрываются стандартными методами (ака alt+f4) и позволяют запускать только один инстанс Привязка к углам и жестам - это привязка к определенному окружению, я оставлю эту часть на усмотрения пользователя и возможностей вм |
Haron_Prime |
|
Темы:
28
Сообщения:
2109
Участник с: 08 июня 2014
|
имхо, вызов данного лончера по кнопке Super (Meta, Win) был бы весьма удобным и логичным вот только как это будет работать в различных DE/wm? и будет ли? я как-то пробовал в кедах повесить вызов меню на эту клавишу - не вышло, требует комбинацию с ещё какой-либо кнопкой честно скажу, что глубоко копать я не стал - не вышло, ну и фиг с ним, повесил на Meta+Esc |
eikoninaru |
|
Темы:
2
Сообщения:
115
Участник с: 18 декабря 2013
|
Alt+F5 запускает lancelot |
bobart |
|
Темы:
38
Сообщения:
2537
Участник с: 28 ноября 2009
|
SheykhnurРаз пошла такая пьянка, то стоит всё приводить к схеме лаунчера-контейнера, ту-же панель уведомлений с треем (сист. лоток или что бы там ни было) запихивать в плитку и приколачивать к определённому месту. Как может работать: либо всё на виду, либо как динамически разворачиваемый контейнер (дроп-даун или ещё как..) Короче. Нужна картинка. Много картинок! Я arcanis'у предложил идею сделать это в виде эдакого динамического тайлинга (определение весьма условное): Имеем формат (экран) с плитками. Плитки скомпонованы преимущественно в центре (опять-же условно), то есть, приблизительно 20 (+/-)% экрана всё равно ничем не заняты. Из лаунчера запускается приложение (да хоть тот-же медиа-плеер) и раздвигает остальные плитки по своему периметру, таким образом, плитки "прилипают" к периметру экрана с одной стороны, и с другой, обрамляют активное окно/приложение. Плитки меняют размер, пропорции и компоновку в зависимости от задачи. Это, конечно, лишь один из вариантов поведения. Смысл в том, чтобы лаунчер (если уж он полноэкранный, да ещё и с блек-джеками) должен быть постоянно перед глазами. И ещё. Интересно, как бы это могло взаимодействовать с более чем одним рабочим столом? Из того, что я успел прочитать, в восьмёрке нескольких виртуальных раб. столов не предусмотрено, по крайней мере, в плиточной версии. Кто-то близкий к созданию концепции даже окровенно заявлял, что плитка, мол, для потребителей контента (дави на педальку и получай свой твиттер), а создателям оного ничего лучшего предложить не смогли кроме как велкам камбэк в классику. |
Haron_Prime |
|
Темы:
28
Сообщения:
2109
Участник с: 08 июня 2014
|
eikoninaruу меня не lancelot |
arcanis |
|
Темы:
31
Сообщения:
1496
Участник с: 09 сентября 2012
|
Haron_Primeнасколько я знаю - нет, потому что хоткеи настраиваются самостоятельно в окружении. Haron_PrimeЭто делается посредством ksuperkey без потери ее свойства, как модификатора. bobartя не умею рисовать :Р bobartтакже, как и обычное окно. |
Haron_Prime |
|
Темы:
28
Сообщения:
2109
Участник с: 08 июня 2014
|
arcanis, спасибо за подсказку с ksuperkey я с кедами близко познакомился только с переходом на арч, поэтому ещё далеко не все фишки знаю теперь, что касается сабжа я себе это вижу примерно так экран монитора с fullscreen лончером, на котором присутствует какое-то количество плиток с различным функционалом (за скрин сильно не пинайте, слепил второпях) при клике по одной из плиток она разворачивается (попап) поверх лончера в окно с единственной кнопкой "закрыть", которая возвращает плитке первоначальный размер размер попапа примерно 75% от размера лончера |