seregak |
|
Темы:
12
Сообщения:
160
Участник с: 04 июля 2007
|
доброго времени суток. интересует вот такой вопрос: как настроить 3D-ускорение в 32-хбитных приложениях? |
stels |
|
Темы:
6
Сообщения:
109
Участник с: 28 октября 2006
|
Поставить lib32-fglrx-utils или lib32-nvidia-utils для ати или нвидиа карточек соответственно. |
seregak |
|
Темы:
12
Сообщения:
160
Участник с: 04 июля 2007
|
установленио, не помогает. |
stels |
|
Темы:
6
Сообщения:
109
Участник с: 28 октября 2006
|
А в каких именно 32битных приложениях у тебя нет 3д ускорения ??? |
seregak |
|
Темы:
12
Сообщения:
160
Участник с: 04 июля 2007
|
в игрушках :) quake3 enemy territory doom3 весь wine |
zeus |
|
Темы:
95
Сообщения:
1094
Участник с: 28 октября 2006
|
а xorg запущен с glx? |
seregak |
|
Темы:
12
Сообщения:
160
Участник с: 04 июля 2007
|
да, с glx, и с dri, без него ваще нету direct rendering'a с 64-битными все путем |
seregak |
|
Темы:
12
Сообщения:
160
Участник с: 04 июля 2007
|
все заработало, окозалось крайне просто. дело в том что fglrx-utils и lib32-fglrx-utils версиями не совпадали. |
stels |
|
Темы:
6
Сообщения:
109
Участник с: 28 октября 2006
|
ну вот… з.ы. с ати всегда гемор ;) |
zeus |
|
Темы:
95
Сообщения:
1094
Участник с: 28 октября 2006
|
seregaKс “это Ati” и надо было начинать |