mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
а чё никто не ругается на регрессию? видеокарта: GMA4500MHD glxgears упал с 600 до 60 в композитинге лагает прорисовка xorg лог http://paste.org.ru/?m56wcn буржуи тоже ругаются http://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=99488 |
beetlebum |
|
Темы:
3
Сообщения:
12
Участник с: 17 июня 2010
|
Поддерживаю. У Меня 945GME выше 300 кадров не выдает. Под убунтой бывало за 2к (в 5 сек есессно) |
mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
в понижении fps виноват xf86-video-intel, даунгрейдил[2010-06-21 22:08] upgraded xf86-input-evdev (2.4.0-1 -> 2.3.2-1) [2010-06-21 22:08] upgraded xorg-server (1.8.1.902-1 -> 1.7.6-3) [2010-06-21 22:08] upgraded xf86-video-intel (2.11.0-2 -> 2.10.0-1) [2010-06-21 22:08] upgraded xf86-input-keyboard (1.4.0-2 -> 1.4.0-1) [2010-06-21 22:08] upgraded xf86-input-mouse (1.5.0-2 -> 1.5.0-1) [2010-06-21 22:08] upgraded xf86-video-vesa (2.3.0-2 -> 2.3.0-1) а вот лаги в компизе прошли только после даунгрейда [2010-06-21 22:14] upgraded libgl (7.8.2-1 -> 7.7.1-1) [2010-06-21 22:14] upgraded intel-dri (7.8.2-1 -> 7.7.1-1) |
beetlebum |
|
Темы:
3
Сообщения:
12
Участник с: 17 июня 2010
|
Можете показать свой xorg.conf? |
mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
xorg.conf у меня стандартный http://paste.org.ru/?j8q1s5 что с ним, что без него, разницы нет |
mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
вообще, буржуи пишут, что если fps примерно 60, то значит срабатывает vsync кто-нибудь в курсе, как это проверить? лаги в компизе удалось убрать при помощи –indirect-rendering в общем на новых xorg и дровах жить можно, проблем с производительностью нет, ничё не дергается, только fps упал до 60 |
cac2s |
|
Темы:
6
Сообщения:
277
Участник с: 10 января 2009
|
beetlebum $ glxgears Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate. 299 frames in 5.0 seconds = 59.782 FPS 300 frames in 5.0 seconds = 59.854 FPS 300 frames in 5.0 seconds = 59.854 FPS .... |
mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
cac2s о, точно! вот я торможу |
nobus |
|
Темы:
67
Сообщения:
1067
Участник с: 01 января 2010
|
Всё, чуяла моя душа пакости, поэтому руки чесались, а обновлять ведро + ксорг + интел не стал, бил себя по рукам до прояснения ситуации. 60 попугаев - это не жизнь… Сейчас у меня на Intel GMA 4500MHD:nobus ~ $ glxgears 2917 frames in 5.0 seconds = 583.315 FPS 2993 frames in 5.0 seconds = 598.431 FPS 2949 frames in 5.0 seconds = 589.720 FPS 2897 frames in 5.0 seconds = 579.227 FPS 3057 frames in 5.0 seconds = 611.342 FPS 2886 frames in 5.0 seconds = 577.082 FPS 3017 frames in 5.0 seconds = 603.306 FPS 3030 frames in 5.0 seconds = 605.966 FPS 2906 frames in 5.0 seconds = 580.928 FPS 3055 frames in 5.0 seconds = 610.930 FPS
Говорила мама: "RTFM, сынок!"
|
mechanical |
|
Темы:
16
Сообщения:
663
Участник с: 11 октября 2008
|
если я правильно понимаю, теоретически хоть 60, хоть 600, разницы никакой … всё равно на дисплее 60 будет на практике, не знаю, в играх не проверял (нету), а компиз визуально работает аналогично, только –indirect-rendering включить, чтоб не глючило. с воспроизведением видео тоже разницы не вижу ну и, заезженная фраза: .. glxgears - не бенчмарк …. |