| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | Доброго времени суток. Подскажите, кто знает: Пытаюсь поиграть в Silent Hunter 5, после недолгих плясок она даже установилась и пытается запускаться, но после вступительного ролика вылетает... Вот что видно в консоли: В чём беда? | 
| Aivar |  | 
| 
                Темы:
                
                    4
                
             
                Сообщения:
                
                    6897
                
             
                Участник с: 17 февраля 2011
             | Anton8830Nvidia? x86_64? Установите lib32-nvidia-версия_драйвера-libgl Anton8830x86_64? Установите lib32-mpg123 Но это ремарка и дело не в этом. У самого сейчас одна игрулька вылетает с сообщением "Звуковая карта не обнаружена", хотя во всем остальном ЗВУКОВОМ софте она отлично обнаружена. Разбираться пока лень и в этом суть. ) | 
| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | В общем, после долгих плясок (до- и переустановок ncurses lib32-ncurses mpg123 lib32-mpg123 alsa-lib lib32-alsa-lib) картинка чуть изменилась: А поведение такое же - заставка отрабатывает и игра вылетает... | 
| indeviral |  | 
| 
                Темы:
                
                    38
                
             
                Сообщения:
                
                    3196
                
             
                Участник с: 10 августа 2013
             | virtualgl  и lib32-virtualgl есть? 
                        Ошибки в тексте-неповторимый стиль автора©
                     | 
| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | AivarСпасибо за направление: проблема решилась переустановкой всех компонентов драйверов nvidia: nvidia-340xx lib32-nvidia-340xx nvidia-340xx-libgl lib32-nvidia-340xx-libgl opencl-nvidia-340xx lib32-opencl-nvidia-340xx | 
| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | ind.indeviralНет. | 
| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | Спасибо всем за отзывы. | 
| Aivar |  | 
| 
                Темы:
                
                    4
                
             
                Сообщения:
                
                    6897
                
             
                Участник с: 17 февраля 2011
             | Anton8830Всех не надо было, но все-равно рад за вас. Пожалуйста! ) | 
| Anton8830 |  | 
| 
                Темы:
                
                    23
                
             
                Сообщения:
                
                    175
                
             
                Участник с: 16 ноября 2013
             | Помогите ещё... Сегодня обновил систему, в том числе обновился nvidia-340xx-utils, теперь опять двадцать пять... err:winediag:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Direct rendering is disabled, most likely your 32-bit OpenGL drivers haven't been installed correctly (using GL renderer "GeForce GTS 250/PCIe/SSE2", version "2.1.2 NVIDIA 340.65"). err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded err:d3d:wined3d_buffer_map >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_VALUE (0x501) from glMapBufferRange @ ../../../wine/dlls/wined3d/buffer.c / 989 [[email protected] ~]$ glxinfo | grep direct direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) И где он включается? |