brestows |
|
Темы:
24
Сообщения:
189
Участник с: 06 апреля 2013
|
Добрый день, подскажите как сделать так что бы можно было запускать консольные программы через Mod + r. В данный момент awesome видит все приложения и дополняет но если попробовать запустить тот же mc то ничего не произойдет, догоняю что ему надо сказать предварительно запустить консоль в которой уже запускать нужное приложение, но как это реализовать в голову не приходит. Можно сделать скрипты, положить из в каталог которые есть в PATH и запускать их но это как мне кажется костыль :( .
kdeneur: https://github.com/brestows/kdeNeur
awesome WM 3.5 |
lumberjack |
|
Темы:
165
Сообщения:
799
Участник с: 06 января 2012
|
так же, как и во всех остальных DE и WM -- через терминал. например, через urxvturxvt -e mc -- {{{ переменные ... fileman2 = terminal .. " -e " .. "mc" ... --}}} -- {{{ хоткеи ... key({ altkey }, "XF86Documents", function () awful.util.spawn( fileman2 ) ... --}}} |
brestows |
|
Темы:
24
Сообщения:
189
Участник с: 06 апреля 2013
|
добавлять urxvt -e mc это нудно, проще написать mc и делов то, а второй вариант только с учетом запуска с хоткея, понятно что постоянно используемые висят на хоткеях, но есть те которые очень редко юзаются вешать их на хоткей бесмысленно так как все равно забудешь хоткей : )
kdeneur: https://github.com/brestows/kdeNeur
awesome WM 3.5 |
brestows |
|
Темы:
24
Сообщения:
189
Участник с: 06 апреля 2013
|
ведь тот же скайп нормально запускается или firefox.. видать где-то что-то валяется аля desktop файл какой-нить
kdeneur: https://github.com/brestows/kdeNeur
awesome WM 3.5 |
maisvendoo |
|
Темы:
68
Сообщения:
1142
Участник с: 10 октября 2012
|
brestowsчто-то не пойму, как можно запустить mc вне пределов эмулятора терминала...? mc - консольная вещь, вне терминала не работает, так что у меня, допустим mc автостартует через urxvt -e mc brestowsтак они же написаны для Иксов!
Да пребудет с нами Сила...!
CPU Intel Core i9 10900-KF/RAM DDR4 128 Gb/NVidia GForce GTX 1080 Ti Turbo 11Gb/SSD M2 512 Gb/HDD Seagate SATA3 2 Tb/HDD Toshiba 3Tb/HDD Toshiba 6Tb http://rusrailsim.org |
brestows |
|
Темы:
24
Сообщения:
189
Участник с: 06 апреля 2013
|
Вот я и спрашиваю, как сделать в awesome так что бы запускалось как положено, к примеру в тех же кедах, mc запускается через меню нормально, да там в меню прописана команда konsole -e mc но сути это не меняет, как добавить в awesome алиасы на команды, которые будут приниматься в меню mod + r
kdeneur: https://github.com/brestows/kdeNeur
awesome WM 3.5 |
lumberjack |
|
Темы:
165
Сообщения:
799
Участник с: 06 января 2012
|
нашел в вики и еще вариант
|
brestows |
|
Темы:
24
Сообщения:
189
Участник с: 06 апреля 2013
|
Все эти варианты, это запуск через HotKey, я немного о другом.....
kdeneur: https://github.com/brestows/kdeNeur
awesome WM 3.5 |
kl0nd1k3 |
|
Темы:
0
Сообщения:
5
Участник с: 25 апреля 2014
|
как вариант - пишу shell MC, прописываю urxvt -e mc. |
maisvendoo |
|
Темы:
68
Сообщения:
1142
Участник с: 10 октября 2012
|
kl0nd1k3Похоже это единственный вариант. С другой стороны - можно модифицировать штатный виджет/написать свой чтобы он подставлял к консольной команде префикс "urxvt -e ". Или ещё круче, запилить так, чтобы виджет распознавал консольное приложение и добавлял ему этот префикс
Да пребудет с нами Сила...!
CPU Intel Core i9 10900-KF/RAM DDR4 128 Gb/NVidia GForce GTX 1080 Ti Turbo 11Gb/SSD M2 512 Gb/HDD Seagate SATA3 2 Tb/HDD Toshiba 3Tb/HDD Toshiba 6Tb http://rusrailsim.org |